[240425] 34장 이터러블
이터레이션 프로토콜
- 순회 가능한 데이터 컬렉션을 만들기 위해 ECMAScript 사양에 정의하여 미리 약속한 규칙
- ES6 에 도입
- ES6 이전에는 통일된 규약 없이 각자 나름의 구조로 for문 for … in 문, forEach 메서드 등 다양한 방법으로 순회 → ES6 이후에는 프로토콜을 준수하는 이터러블로 통일 일원화함
- 이터러블 프로토콜, 이러테이터 프로토콜이 있다.
- 이터러블 프로토콜
- for … of 문으로 순회 가능
- 스프레드 문법, 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용 가능
- Symbol.iterator 를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환한다. 이런 규약을 이터러블 프로토콜이라함
- 이터레이터 프로토콜
- 이터러블 Symbol.iterator 메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환
- 이터레이터는 next 메서드 소유, 순회하면서 value와 done 프로퍼티를 갖는 이터레이터 리절트 객체 반환 → 이러한 규약을 이터레이터 프로토콜
- 이터러블 프로토콜
1. 이터러블
- 이터러블 프로토콜을 준수한 객체를 말함
- Symbol.iterator 를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 프로토타입 체인을 통해 상속받은 객체를 말함
const array = [1,2,3];
// 배열은 Array.prototype 의 Symbol.iterator 메서드 상속 받음
console.log(Symbol.iterator in array); // true
// for ..of 문으로 순회 가능
for (const item of array) {
console.log(item);
}
// 스프레드 문법의 대상으로 사용 가능
console.log([...array]); // [1,2,3]
// 배열은 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용 가능
const [a, ...rest] = array;
- 일반 객체는 Symbol.iterator 메서드를 구현하거나 상속받지 않아서 이터러블 아님 → 사용자 정의 이터러블에서 가능
2. 이터레이터
- Symbol.iterator 메서드 호출하면 Symbol.iterator 메서드가 반환하는 이터레이터는 next 메서드를 갖는다.
const array = [1,2,3];
const iterator = array[Symbol.iterator]();
// next 메서드를 호출하면 value와 done 갖는다.
console.log(iterator.next()); { value: 1, done: false }
console.log(iterator.next()); { value: 2, done: false }
console.log(iterator.next()); { value: 3, done: false }
console.log(iterator.next()); { value: undefined, done: true }
빌트인 이터러블
- 이터레이션 프로토콜을 준수한 객체인 빌트인 이터러블 제공
- Array, String, Map, Set, TypedArray, arguments, DOM 컬렉션
for … of 문
- 이터러블을 순회하면서 이터러블 요소를 변수에 할당한다.
for (변수선언문 of 이터러블) { ... }
// for in 이랑 비슷함
for (변수선언문 of 객체) { ... }
- for … in 은 [[Enumerable]] 의 값이 true 인 프로퍼티를 순회하며 열거, 심벌인 프로퍼티는 열거하지 않음
- for …of 는 내부적으로 next를 호출하여 next 메서드가 반환한 이터레이터 리절트 객체의 value 값을 변수에 할당한다.
- done 프로퍼티 값이 true 이면 이터러블의 순회를 중단
이터러블과 유사 배열 객체
const arrayLike = {
0: 1,
1: 2,
2: 3,
length: 3
} // 이터러블 아님
- ES6 부터 arguments, NodeList, HTMLCollection 은 유사 배열 객체이면서 이터러블이다.
이터레이션 프로토콜의 필요성
- 데이터 소비자가 효율적으로 다양한 데이터 공급자를 사용할 수 있도록 연결하는 인터페이스 역할을 함
사용자 정의 이터러블
1. 사용자 정의 이터러블 구현
- 프로토콜 준수하도록 구현하면 사용자 정의 이터러블 가능
const fibonacciFunc = function (max) {
let [per, cur] = [0,1];
return {
[Symbol.iterator]() { return this; },
next() {
[pre, cur] = [cur, pre+cur];
return { value:cur, done: cur >= max };
}
};
};
// 이터러블이면서 이터레이터다
let iter = fibonacciFunc(10);
- 지연 평가: 데이터가 필요한 시점 이전까지는 미리 데이터를 생성하지 않다가 데이터가 필요한 시점이 되면 데이터를 생성하는 기법
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