[240425] 34장 이터러블

이터레이션 프로토콜

  • 순회 가능한 데이터 컬렉션을 만들기 위해 ECMAScript 사양에 정의하여 미리 약속한 규칙
  • ES6 에 도입
  • ES6 이전에는 통일된 규약 없이 각자 나름의 구조로 for문 for … in 문, forEach 메서드 등 다양한 방법으로 순회 → ES6 이후에는 프로토콜을 준수하는 이터러블로 통일 일원화함
  • 이터러블 프로토콜, 이러테이터 프로토콜이 있다.
    • 이터러블 프로토콜
      • for … of 문으로 순회 가능
      • 스프레드 문법, 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용 가능
      • Symbol.iterator 를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환한다. 이런 규약을 이터러블 프로토콜이라함
    • 이터레이터 프로토콜
      • 이터러블 Symbol.iterator 메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환
      • 이터레이터는 next 메서드 소유, 순회하면서 value와 done 프로퍼티를 갖는 이터레이터 리절트 객체 반환 → 이러한 규약을 이터레이터 프로토콜

1. 이터러블

  • 이터러블 프로토콜을 준수한 객체를 말함
  • Symbol.iterator 를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 프로토타입 체인을 통해 상속받은 객체를 말함
const array = [1,2,3];

// 배열은 Array.prototype 의 Symbol.iterator 메서드 상속 받음
console.log(Symbol.iterator in array); // true

// for ..of 문으로 순회 가능
for (const item of array) {
	console.log(item);
}

// 스프레드 문법의 대상으로 사용 가능
console.log([...array]); // [1,2,3]

// 배열은 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용 가능
const [a, ...rest] = array; 
  • 일반 객체는 Symbol.iterator 메서드를 구현하거나 상속받지 않아서 이터러블 아님 → 사용자 정의 이터러블에서 가능

2. 이터레이터

  • Symbol.iterator 메서드 호출하면 Symbol.iterator 메서드가 반환하는 이터레이터는 next 메서드를 갖는다.
const array = [1,2,3]; 
const iterator = array[Symbol.iterator]();

// next 메서드를 호출하면 value와 done 갖는다.
console.log(iterator.next()); { value: 1, done: false }
console.log(iterator.next()); { value: 2, done: false }
console.log(iterator.next()); { value: 3, done: false }
console.log(iterator.next()); { value: undefined, done: true }

빌트인 이터러블

  • 이터레이션 프로토콜을 준수한 객체인 빌트인 이터러블 제공
  • Array, String, Map, Set, TypedArray, arguments, DOM 컬렉션

for … of 문

  • 이터러블을 순회하면서 이터러블 요소를 변수에 할당한다.
for (변수선언문 of 이터러블) { ... }

// for in 이랑 비슷함
for (변수선언문 of 객체) { ... }
  • for … in 은 [[Enumerable]] 의 값이 true 인 프로퍼티를 순회하며 열거, 심벌인 프로퍼티는 열거하지 않음
  • for …of 는 내부적으로 next를 호출하여 next 메서드가 반환한 이터레이터 리절트 객체의 value 값을 변수에 할당한다.
    • done 프로퍼티 값이 true 이면 이터러블의 순회를 중단

이터러블과 유사 배열 객체

const arrayLike = {
	0: 1,
	1: 2,
	2: 3,
	length: 3
} // 이터러블 아님 
  • ES6 부터 arguments, NodeList, HTMLCollection 은 유사 배열 객체이면서 이터러블이다.

이터레이션 프로토콜의 필요성

  • 데이터 소비자가 효율적으로 다양한 데이터 공급자를 사용할 수 있도록 연결하는 인터페이스 역할을 함

사용자 정의 이터러블

1. 사용자 정의 이터러블 구현

  • 프로토콜 준수하도록 구현하면 사용자 정의 이터러블 가능
const fibonacciFunc = function (max) {
	let [per, cur] = [0,1];
	
	return {
		[Symbol.iterator]() { return this; },
		next() {
				[pre, cur] = [cur, pre+cur];
				return { value:cur, done: cur >= max };
		}
	};
};

// 이터러블이면서 이터레이터다
let iter = fibonacciFunc(10);
  • 지연 평가: 데이터가 필요한 시점 이전까지는 미리 데이터를 생성하지 않다가 데이터가 필요한 시점이 되면 데이터를 생성하는 기법

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